全新资料片“大圣遗风”已经投放了一段时间,官方之前公布的全新套装也开始正式问世。之前有玩家问过小苏,新套装是否会在游戏中后来居上,和其他主流套装平分秋色?我个人的看法是:这种情况出现的几率非常渺茫,至于原因嘛,咱们下面慢慢和大家聊聊~
首先要获得新套装,就得通关全新的副本—“驱神大殿”,小苏之前也试过几次,难度方面并没有多大,只是过程中多了一些类似迷宫一般的设定。这个副本目前还没有推出“炼狱难度”,但是副本整体的地形一改之前的横版,是在一棵神树上面。对于这样的设定,可能开发组是觉得别出心裁,但是对于老玩家而言,确实有点画蛇添足。(这里可能有点个人感情,我对于这个副本的兴趣并没有太多)
除了副本的设定之外,新套装的效果才是玩家们关注的焦点。就拿龙族的全新套装“松风、溪月”(男女角色)看似技能效果确实不错,释放师门法术之后,还有几率附带一次物理攻击效果,说白了就是“物法双修”。但是重点是,龙族在出手之后一般都会被反震致死,人物角色豆已经倒地了,更何谈什么后续的物理攻击?而且现如今很多龙族玩家选择“金麟、铁衣”,效果也都不错,谁还再去故意换一套不如之前的套装呢?
再来说一下套装“景行”,之前官方的噱头是“五行归一”,而且这个套装的被动技能也是同名,效果是“增加100点当前最高的强克属性”。乍看之下很像克火套装“容止”,但是需要注意,“容止”套装还有个无法取代的被动效果,玩家激活之后自身变成水属性100,在变身卡选择上面更加灵活。除此之外,小苏认定这些套装不会被玩家认可的一大原因,大家已经习惯了以前的模式,这些年好不容易刷齐套装,积攒灵修值,大半年下来终于把套装品质提升到传世,除了职业代练以外,谁还有那么多时间再次跑到魔王窟里熬通宵?
说了这么多,并不是在贬低什么,而是实事求是的从玩家角度分析,新套装或许会有一部分人去尝试,但是终究不会取代主流类型。